Avantages et limites. Ce que Cycles fait bien, ce qu’il faut anticiper.
Avantages
- Totalement gratuit et sans abonnement.
- Intégré nativement dans Blender, aucune installation supplémentaire.
- Qualité réaliste, physicalement correct.
- Rendu hybride CPU+GPU avec plusieurs backends (CUDA, HIP, OptiX).
Limites
- Rendu plus lent que certains engines GPU commerciaux.
- Courbe d'apprentissage liée à Blender lui-même.
- Configuration requise GPU plus exigeante pour temps réel.




