Le pour et le contre. Ce que Hard Ops / Boxcutter fait bien, et quand il coûte trop.
Pour. Ce qui joue en sa faveur.
- Workflow révolutionnaire pour le hard-surface.
- Interface ultra-rapide et intuitive.
- Licence perpétuelle (pas d'abonnement).
- Communauté énorme avec des millions de tutoriels.
- Régulièrement mis à jour et amélioré.
- Vous voulez un workflow non-destructif et itératif rapide.
- Vous préparez du concept art ou du design de props.
Rentable dès
57 mingagnées par mois
Hard Ops / Boxcutter coûte 38 €/mois. Si ton heure vaut 40 €, ces 57 min suffisent à le rembourser.
Contre. Ce qu’il faut anticiper.
- Spécialisé uniquement dans le hard-surface.
- Curve de apprentissage raide au départ.
- Peut sembler cher pour les hobbyistes.
- Pas de support direct ; communauté-driven.
- Vous cherchez une solution gratuite pour Blender.
- Le hard-surface n'est pas votre domaine principal.
Trop cher si
- Tu l'utilises moins d'une fois par mois
- Une simple version gratuite ou un outil déjà dans ta stack ferait l'affaire


