Avantages et inconvénients
Ce que Hard Ops / Boxcutter fait particulièrement bien — et les limites à anticiper.
Avantages
- Achat unique à 38$, pas d'abonnement
- Standard de l'industrie pour le hard-surface sous Blender
- Découpe booléenne à la souris, directement à l'écran
- Automatise chanfreins, miroirs et arrays complexes
Inconvénients
- Interface dense, vocabulaire et raccourcis spécifiques à apprendre
- Apporte peu sur la modélisation organique
- Spécifique à Blender, pas multi-logiciel
Hard Ops / Boxcutter : quand ça a du sens.
Très rentable pour qui fait du hard-surface régulièrement : 38$ payés une fois pour un standard de l'industrie Blender.
À garder si
Tu fais de la modélisation hard-surface régulière (véhicules, robots, props mécaniques) dans Blender. Tu veux accélérer les découpes booléennes et les tâches répétitives (chanfreins, arrays)
- Tu l'utilises au moins une fois par semaine
- Le coût mensuel (38€) reste minime comparé au temps que ça te fait gagner
À challenger si
Tu modélises surtout des formes organiques (le duo n'apporte rien sur ce terrain, vois plutôt le sculpt natif ou ZBrush). Tu débutes sur Blender : la courbe d'apprentissage de l'add-on s'ajoute à celle du logiciel
- Tu l'utilises moins d'une fois par mois
- Une simple version gratuite ou un outil déjà dans ta stack ferait l'affaire
