Stack installation immersive
Installations interactives, mapping, lumière, son, projection, 3D, prototype et production temps réel.
- Sélection
- 16 dont 5 en option
- Budget cible
- 96 € par mois
- Profil
- Structuration stade d'activité
Quel outil pour quoi ?
Socle métier
TouchDesigner
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Socle métier
Unreal Engine
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Socle métier
Unity
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Production
Notch
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.
ProductionBlender
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Production
Cinema 4D
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Production
MadMapper
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Production
Resolume
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Support / finition
Ableton Live
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.
Support / finitionFigma
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.
Support / finitionSelon vos besoinsNotion
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.
Support / finitionSelon vos besoinsChatGPT
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.
Support / finitionSelon vos besoinsRunway
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Support / finitionSelon vos besoins
kling-ai
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Support / finitionSelon vos besoins
Midjourney
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.Support / finitionSelon vos besoins
ElevenLabs
Utile dans ce workflow métier pour produire, valider ou livrer plus proprement.
Pourquoi cette combinaison ?
Cette stack sert un métier précis : Installations interactives, mapping, lumière, son, projection, 3D, prototype et production temps réel. Le bon choix n’est pas d’avoir tous les outils, mais une chaîne claire entre recherche, production, validation et livraison.
Adaptée si…
Installations interactives, mapping, lumière, son, projection, 3D, prototype et production temps réel.
À éviter si…
Tu n’as pas encore de livrable récurrent ou de workflow client à structurer.
Source de vérité
Le brief, les fichiers sources, les exports et les décisions doivent rester reliés.
Production fiable
Les outils centraux doivent couvrir 80% du travail sans multiplier les doublons.
Validation claire
Le client doit pouvoir valider une version, un budget ou une direction sans ambiguïté.
Combien prévoir ?
Unity165 €
Cinema 4D60 €
MadMapper44 €
Figma14 €TouchDesignerGratuit
Unreal EngineÀ l'usage
NotchVariable
BlenderVariableResolumeVariable
Ableton LiveVariable
Notionen option10 €
ChatGPTen option17 €
Runwayen option10 €Midjourneyen option7 €
ElevenLabsen option4 €
Le budget cible est l'enveloppe recommandée pour démarrer. Le prix catalogue additionne le premier plan payant de chaque outil du socle, hors 5 outils sans prix fixe. Les outils en option n'y sont pas comptés.
Ce qui mérite votre attention
Empiler des outils créatifs sans relier brief, production, validation, livraison et facturation.
Abonnements dormants
Un outil créatif premium doit correspondre à un usage facturé.
Assets dispersés
Sans rangement, références et fichiers sources deviennent impossibles à maintenir.
IA sans intention
L’IA doit accélérer une direction, pas remplacer le jugement métier.
Volume récurrent
La stack devient rentable quand le livrable revient plusieurs fois par mois.
Plusieurs parties prenantes
Ajoute collaboration, feedback ou DAM quand les retours et assets se dispersent.
Les questions à te poser
Le livrable final est-il clairement relié au brief initial ?
Si non, il manque une source de vérité projet.
Chaque outil a-t-il un rôle différent dans la chaîne ?
Si deux outils font la même chose, l’un doit être conditionnel.
Le client sait-il quoi valider et où le faire ?
Si non, le feedback va créer des allers-retours inutiles.