Usages concrets
- Créer une visualisation 3D interactive sur un site.
- Développer un configurateur produit en 3D.
- Construire une expérience WebGL immersive.
Avantages et inconvénients
Ce que Three.js fait particulièrement bien — et les limites à anticiper.
Avantages
- Entièrement gratuit et open source.
- Bibliothèque mature et très utilisée.
- Grande communauté et documentation abondante.
- Abstraction de la complexité de WebGL.
Inconvénients
- Nécessite des compétences en JavaScript.
- Courbe d'apprentissage pour la 3D.
- Pas d'interface visuelle intégrée.
Three.js : quand ça a du sens.
Three.js s'impose pour du 3D web en JavaScript ; pour un rendu 3D sans code, un éditeur visuel est plus adapté.
À garder si
Vous développez des expériences 3D pour le web.. Vous voulez une bibliothèque mature et documentée.
À challenger si
Vous ne codez pas en JavaScript.. Vous cherchez un éditeur 3D visuel sans code.
