Avantages et limites. Ce que Three.js fait bien, ce qu’il faut anticiper.
Avantages
- Entièrement gratuit et open source.
- Bibliothèque mature et très utilisée.
- Grande communauté et documentation abondante.
- Abstraction de la complexité de WebGL.
Limites
- Nécessite des compétences en JavaScript.
- Courbe d'apprentissage pour la 3D.
- Pas d'interface visuelle intégrée.
