Indie coûte 175 $ en paiement unique pour 2 machines ; Studio coûte 299 $ en paiement unique pour 4 machines avec une prise en charge de formats plus large.
À propos
En pratique. Ce que Plasticity permet de faire.
Plasticity est un outil de modélisation 3D construit autour d'une édition directe, sans historique, avec surfaçage NURBS sur les moteurs Parasolid et xNURBS, prenant en charge des opérations booléennes complexes avec des résultats étanches, des congés intelligents et des cotations de précision ingénierie en direct.
Il est vendu en licence unique plutôt qu'en abonnement : Indie coûte 175 $, lié à 2 machines, avec 12 mois de mises à jour et export STEP/OBJ/STL/Parasolid, tandis que Studio, à 299 $ pour 4 machines, ajoute des outils de surfaçage professionnels et la prise en charge IGES/ACIS/Rhino/DXF/DWG. Un essai de 30 jours est proposé d'abord. Il convient à un designer ou ingénieur seul qui veut un surfaçage de niveau CAO sans abonnement récurrent.
Usages concrets
UsageUn designer modélise un boîtier étanche avec des opérations booléennes directes, puis l'exporte en STEP pour la fabrication sans reconstruire un arbre de fonctions.
UsageUn ingénieur achète la licence Studio pour importer un fichier IGES d'un fournisseur, affiner le surfaçage, et le réexporter dans le format d'origine.
Fonctionnalités et usages
Modelisation 3d
3D
Design tools
Design visuel
Sculpture 3d
Avantages et limites. Ce que Plasticity fait bien, ce qu’il faut anticiper.
Avantages
Un paiement unique de 175 $ remplace un abonnement récurrent pour l'outil de modélisation principal.
L'édition directe sans historique évite de reconstruire un arbre de fonctions quand la conception change.
Limites
La licence est liée à un petit nombre de machines (2 pour Indie, 4 pour Studio), ce qui limite la liberté de changer d'appareil.
Les nouvelles mises à jour ne sont garanties que pendant 12 mois après l'achat, le mécanisme de renouvellement n'étant pas détaillé entièrement.
Quand ça a du sens. Garder Plasticity, ou le challenger ?
À garder si
Tu veux un surfaçage NURBS de niveau CAO en achat unique plutôt qu'en abonnement récurrent.
À challenger si
Tu dois utiliser la licence sur plus de 2 (Indie) ou 4 (Studio) machines, ou tu as besoin d'une prise en charge de formats plus large qu'Indie.
Notre avis. Ce qu’il faut retenir de Plasticity.
Pourquoi ce verdict
Correct
Valeur ajoutée
Un paiement unique de 175 $ pour Indie avec 12 mois de mises à jour, plutôt qu'un abonnement récurrent, représente un coût fixe bas face aux alternatives CAO à licence perpétuelle.
Simplicité
Note neutre : le temps et la compétence nécessaires pour un premier résultat utile ne figurent pas dans les sources relevées.
Utilisation
La modélisation directe sans historique avec des opérations booléennes étanches est décrite comme une fonctionnalité livrée, pas une fonctionnalité prévue.
Puissance
Les formats d'export d'Indie sont limités (STEP/OBJ/STL/Parasolid) comparés à la prise en charge plus large d'IGES/ACIS/Rhino/DXF/DWG de Studio, le plafond de puissance dépend donc fortement de la licence achetée.
Réversibilité
Note neutre : Indie exporte en STEP et Parasolid, des formats d'ingénierie relativement ouverts, mais les détails complets de portabilité au-delà ne figurent pas dans les sources relevées.