Avantages et limites. Ce que FMOD fait bien, ce qu’il faut anticiper.
Avantages
- Standard reconnu du sound design de jeu.
- Gratuit pour les studios indés éligibles.
- Intégration solide avec les grands moteurs.
- Outils de profilage et de mixage temps réel.
Limites
- Courbe d'apprentissage pour les non-audio.
- Licence payante pour les budgets élevés.
- Certains types de projets exclus de l'offre indé.
