3ds Max s'impose pour la production 3D professionnelle sous Windows ; pour un usage ponctuel ou gratuit, un outil open source convient mieux.
À propos
En pratique. Ce que 3ds Max permet de faire.
3ds Max, c'est l'autre logiciel 3D d'Autodesk, et son terrain de prédilection, c'est l'archviz (visualisation architecturale) et la modélisation d'assets pour le jeu vidéo. Sous Windows uniquement, il est réputé pour sa modélisation, sa stack de modifiers et surtout son écosystème de plugins gigantesque : V-Ray, Corona, Forest Pack, RailClone. Pour un archviz pro, le combo 3ds Max + V-Ray ou Corona est un quasi-standard.
Côté prix, c'est l'alignement Autodesk : 1 785$/an (environ 149$/mois en annuel, 225$ en mensuel), avec une version 3ds Max Indie bien moins chère pour les indépendants sous 100 000$ de CA, et la collection Media & Entertainment qui le réunit à Maya autour de 2 600$/an.
À qui ça s'adresse : aux archviz, aux modeleurs de jeux et aux studios déjà équipés Autodesk. L'arbitrage se fait face à Blender (gratuit, de plus en plus utilisé en archviz avec des add-ons), Cinema 4D (motion) et Maya (animation/film). 3ds Max se justifie surtout par son écosystème de plugins archviz et les pipelines existants.
Usages concrets
Produire des rendus d'architecture photoréalistes.
Modéliser des assets pour un jeu vidéo.
Créer des animations et effets pour la vidéo.
Fonctionnalités et usages
3D
Modelisation 3d
Rendu 3d
Avantages et limites. Ce que 3ds Max fait bien, ce qu’il faut anticiper.
Avantages
Standard de l'industrie en archviz et jeu vidéo.
Rendu Arnold inclus et pipeline mature.
Vaste écosystème de plugins et de scripts.
Intégration avec les autres outils Autodesk.
Limites
Réservé à Windows.
Abonnement récurrent au coût élevé.
Courbe d'apprentissage importante.
Quand ça a du sens. Garder 3ds Max, ou le challenger ?
À garder si
Vous travaillez en archviz, jeu vidéo ou VFX sur Windows.
Vous avez besoin d'outils de modélisation et de rendu professionnels.
3ds Max devient rentable quand
+Tu l'utilises au moins une fois par semaine
+Le coût mensuel (149 €) reste minime comparé au temps que ça te fait gagner
À challenger si
Vous cherchez un outil 3D gratuit ou open source.
Vous travaillez sur Mac (non pris en charge).
3ds Max devient trop cher quand
−Tu l'utilises moins d'une fois par mois
−blender (gratuit) couvre déjà l'essentiel pour un usage occasionnel
Notre avis. Ce qu’il faut retenir de 3ds Max.
Pourquoi ce verdict
Très bon
3ds Max est remplaçable assez facilement par une alternative, aucun palier gratuit pour tester avant de payer, des cas d'usage clairement documentés.