Faire une maquette web dans Canva
Utiliser Figma pour tout livrable destiné au dev.
Ne choisis pas entre deux outils de design. Choisis entre conception produit et production marketing.
Ils produisent tous les deux des designs. Mais Figma sert à concevoir des interfaces et systèmes. Canva sert à produire vite des supports marketing accessibles.
Plan gratuit
Le gratuit suffit pour tester si le besoin reste ponctuel et sans volume client.
Bon pour tester et prototyper.
Très bon pour créer vite mais limité sur marque/assets.
Quand payer
Passe au payant quand la limite bloque un usage hebdomadaire clair.
Dès qu’une équipe design a besoin de bibliothèques, Dev Mode ou gouvernance.
Dès qu’il faut Brand Kit, premium assets et production régulière.
Coût caché
Surveille surtout le temps de setup, les doublons et la maintenance.
Coût par type de seat et complexité design system.
Abonnement récurrent et contrôle créatif plus limité.
UI/UX design
Figma.
Cœur du produit.
Pas fait pour livrer une UI pro.
Social media en volume
Canva.
Possible mais lent pour non-designers.
Templates et production rapide.
Présentations commerciales
Canva sauf direction artistique premium.
Très propre si designer.
Rapide et accessible à l’équipe.
Design system
Figma.
Composants, variables, librairies.
Brand kit utile mais pas design system produit.
Oui. Figma pour concevoir le système, Canva pour décliner vite des contenus cadrés.
Figma propose un plan gratuit limité à 3 fichiers Figma et 3 fichiers FigJam. Pour une utilisation professionnelle (fichiers illimités, partage avancé), les plans payants démarrent à 15 $/seat/mois.
Non. Canva n'est pas conçu pour le design produit : pas de composants réutilisables, pas de variants, pas de handoff développeur. C'est un outil de production contenu, pas de design système.
La nature du livrable. Figma produit des interfaces (maquettes, prototypes, design systems). Canva produit des visuels prêts à publier (posts, présentations, flyers). Le point de bascule : dès que le fichier doit être intégré par un développeur, il faut Figma.
Canva. Sa courbe d'apprentissage est quasi nulle et ses templates couvrent 90 % des besoins marketing. Figma nécessite une formation minimale et suppose que l'output final sera développé.
Faire une maquette web dans Canva
Utiliser Figma pour tout livrable destiné au dev.
Donner Figma à toute l’équipe
Limiter Figma aux profils design/dev, Canva aux producteurs de contenus.
Abuser des templates Canva
Créer un système visuel cadré avant production.

Création rapide de supports de marque, formats sociaux et déclinaisons visuelles.

Alternative open-source et gratuite à Figma — design et prototypage collaboratif.


Outil de prototypage avancé avec animations et interactions sans code.